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楼主: yyt233
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[服务器问题]为什么六区服务器特别卡

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 楼主| 发表于 2019-10-1 17:40:25 | 只看该作者
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发表于 2019-10-2 23:23:09 | 只看该作者
根据你描述的情况,最可能是NPC造成了大量的错误循环,这种情况下,只要有一个人在服务器上,CPU就可以完全占满,可以先排除一下流水或者红石过量,然后检查NPC,可以先尝试把NPC的插件或模组去除,重启一次,如果立马正常了,那么就加回插件逐个检查下NPC的设置。

联机侠每个区的网络是相同的,服务器配置基本一致,个别区的IO负载能力略高一些,包括3、4、6区都是企业级SSD,当前这三个区的内存、CPU、IO、网络均没有达到上限,预留资源是充足的。其他区也将逐渐升级(当前1区由于架构不同,IO略低,但最后也会升级)。
MC的大部分服务器核心,主体逻辑运算几乎只使用单线程,即使服务器分配更多核心,也未必能增加tps,当MOD和插件造成死循环类似的消耗时,其他线程即使空闲也无法让tps恢复。很多服务器可以长时间很正常,但突然之间就特别卡或者直接蹦服,这种情况往往是某一新玩家合成了Bug物品、跑图、或者某些行为触发了NPC的死循环。所以MC开服本身也是特别复杂和辛苦的。

可以QQ上直接联系我,最近也有不少腐竹发现服务器卡顿,最后发现,有一些是地图文件已经达到7G,并且是MOD服,可能某些MOD加载了区块后即使活跃区域玩家下线,也仍然持续占用CPU和内存, 这种级别下,需要特别细心才能找出卡顿原因。
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 楼主| 发表于 2019-10-16 21:27:13 | 只看该作者
的确是NPC的问题 错误地点我自己也找到了可是根本无法接近 后来只好重置地图了
谢谢QAQ
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